Algoritmas

Baigtinė seka aiškiai suformuluotų nurodymų, kuriuos reikia atlikti sprendžiant tam tikrą uždavinį (siekiant tikslo). Algoritmas, užrašytas kompiuteriui suprantamu pavidalu, pavyzdžiui, programavimo kalba, vadinamas programa.


I lygis

Konkurso „Bebras“ uždavinys: Šoklus kengūriukas


 

II lygis

Konkurso „Bebras“ uždaviniai: PuodynėsAkmenukų žaidimas


 

III lygis

Konkurso „Bebras“ uždavinys: Sukti kairėn negalima


 

 

 

 

Uždavinių paaiškinimai

Šoklus kengūriukas

Akmenukų žaidimas

Sukti kairėn negalima